No1 Game - Find the Escape-Men: WANPA QUEST

Find the Escape-Men: WANPA QUEST

Utilisez à bon escient les pouvoirs mis à votre disposition pour réunir 10  Escape-Men et accomplir votre mission finale: le combat!

Ps: Cliquez sur English avant de lancer le jeu

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C
Merci Nico, j'avais zappé le comm de Papidan
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C
Mais où est donc ce manche de pioche?
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L
Un jeu fastidieux et pas évident sans les aides, bravo<br /> Bonne journée today
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P
C'était un très bon jeu merci à tous <br /> j'ai un peu galéré pour mon 10ème EM qui était dans le vase de la maison bleue!
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B
Merci Nico pour ce nouvel EM, j'adore !!<br /> Et merci Scoubi pour l'info sur le 10è EM, jamais je n'aurais été re-regarder là franchement ! et Su la technique de bataille, j'ai essayé 100 fois de le péter ce bidule, et jamais on ne pouvait, je crois bien que je n'aurais pas pensé à le casser en cours de combat !!
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piouffff ! terminé, pas facile la fin, merci Scoubidou pour l'astuce pendant l'attaque mais c'est pas evident à synchroniser 
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S
@Brioche, j'en ai eu 2 dans le porte manteau, toi aussi ?
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lunettes sur télé = nouveau code
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S
EM 10 dans le porte manteau (encore ???)
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S
Je reprends, avec GMD = Gauche, Milieu, Droit<br /> Noire : 9 - M<br /> Jaune : 6 - D<br /> Vert : 3 - G<br /> Bleu : 7 - M<br /> Rouge : 12 - M<br /> Donc 961237 = MDMGM (de haut en bas) => paire de gants
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S
oui nos posts se sont croisés, merci Brioche <br /> Rouge = 0 = 12...
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rouge, c'est 12 , pas zéro
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S
et bloqué à 9 !<br /> quelqu'un a cassé le code 961237 ? et la boite verte ?<br /> j'ai noté les heures<br /> Noire : 9<br /> Jaune : 6<br /> Vert : 3<br /> Bleu : 7<br /> Rouge : 0<br />  
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l'emplacement des pendules servent pour le coffre dans la maison verte (l'indice trouvé etait l'heure des pendules, donc l'ordre de leur couleur) ouh la la pas claire mon explication ...
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et un code dans celui de droite
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S
Mettre le rocher dans la NOIRE à la place du bouclier.
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et du coup, il y a une clé bleue dans celui de gauche
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pour les coffres vides dans la maison rouge, il faut les ouvrir dans l'ordre des signes trouvés dans la pièce du bouclier (Gauche, milieu, droite, droite, gauche , milieu)
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S
BLEUE : EM dans le vase ! et EM dans le rocher (pickaxe).<br /> Prendre le rocher cassé.
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S
laisser le bouclier sinon on est bloqué.<br /> ROUGE : mettre les buches dans la cheminée et allumer le feu = EM<br /> construire PICKAXE et casser le mur
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P
j'ai enfin trouvé où poser mon miroir: > sous la lampe de la maison noire :)<br /> éteindre la lumière = 1EM + code formes
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S
bonjour à tous,<br /> les formes du porte manteau H->B servent pour un coffre.
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pile dans l'horloge verte
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P
la clé verte ouvre le coffre mural<br /> allumer la bougie avec la flamme et éclairer le trou dans le mur = 1 EM
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P
maison jaune:<br /> clé verte dans le tube du porte-manteauutiliser la pelle pour déterrer des lentilles sales (vue sol en face de la maison rouge)
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P
salut :)<br /> 1 EM coin bas gauche de la maison verte1 EM coin bas droit de la MAP<br /> Intervertir la lettre R de "BRACK HOUSE" avec la lettre L de "GLEEN HOUSE" pour ouvrir les 2 maisons.<br /> maison verte: poing sur la fissure = trououvrir le coffre de droite en reproduisant l'ordre couleur
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