Melting-Mindz - Escape the Amazing Garden

 photo escapeamazinggarden.jpg

Escape the Amazing Garden

Il y a de quoi se perdre dans ce jardin! Donnez à chaque animal ce qu'il demande et réunissez 2 "gazing ball" pour sortir du labyrinthe.

Un point and click Melting-Mindz pour Flonga.

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P
info ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,                                                          apres avoir mis l'echelle pour traverser ,enfin ,dehors surtout qu'il me restait plus que la pelle (deja utilisée)et j'ai cherché elle ne sert qu'une fois
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P
merci,  l'auteur aurait pu nous mettre un plan, ca devient fatiguant ce labyrinthe
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N
le râteau est posé à l'endroit où tu vois les 5 haies (voir photo commentaire 3 de Polo)<br /> papidan: il faut 3 champignons
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P
slt tlm,  tjs mon anglais,  il faut 2 ou 3 champignons?
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R
d'accord nicosite , mais alors ou se trouve le rateau?
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N
il faut échanger le râteau avec la pelle dans la cabane de M. CASTOR
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R
ou se trouve la pelle? svp vous n'avez pas répondu
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W
Bon, j'ai insisté, je l'ai eue, la pelle. Le castor s'est fait un peu prier.
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W
La pelle...? J'ai pris un râteau, suis pas près d'avoir une pelle :D
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P
prendre la pelle pour creuser sous l'arche de fleurs<br /> poser la pomme sur le compost pour le dernier champignon à donner à la grenouille.<br /> placer les 2 sphères après la rivière et après beaucoup d'aller-retour fini!
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P
pour le code du coffre sous le kiosque, l'indice est sur le piedestal au débutR W BB B RR W B<br /> (R=red , W= white, B=blue)<br /> remplir le seau avec l'eau de la mare et arroser les grappes de raison.<br /> donner la grappe au râton laveur
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P
noter la hauteur des haies derrière la grille débloquée pour prendre l'échelle à droite<br /> <br /> prendre la pomme dans l'arbre et utiliser l'échelle pour passer la rivière
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P
pour le code du coffre avec les 4 couleurs, l'indice est sur l'arche de fleurs (ne pas tenir compte des fleurs blanches: RBBMJB)<br /> on a les ciseaux pour couper les buissons.<br /> pour le code du coffre, l'indice est sur le piedestal avec l'inscription AMAZING GARDEN (lire MAZE)<br /> cela donne la flûte pour réveiller l'hibou
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P
allez c'est partiiii<br /> pour le code chiffres du coffre sur le banc: indice sur la pancarte CAUTION<br /> Un champignon à gauche de la cabane avec la taupeun levier à actionner à droite de cette cabaneun levier vue du hibouun levier à droite des buissonsun levier à gauche du compost avec le rat<br /> une fois les 4 leviers actionnés, une grille s'ouvre
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