Limithouse - Zeoro

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Mettez à profit vos talents de point and click pour percer les secrets du fauteuil rouge qui trône au milieu de la pièce.

Un jeu Limithouse

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C
ARGGGGG!!!!! je l'avais pourtant essayer ce code pour le papier couleur, vériffier et encoder plusieur fois, celui la et l''autre possibilitée. Enfin pas grave. ;-) Merci encore pour la vidéo.
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C
Wouai!!! Merci beaucoup Nicop, j'ai chercher après ce waltrough mais je ne l'avais pas trouver.   BONNE ANNÉE 2012 A TOUS ET TOUTES.
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N
un ptit coup de main visuel peut-être?
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T
une p'tite explication pour ouvrir les grilles sivouplé ?? Hippie niou hier à tous !
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C
Merci , visiblement il me manque le papier couleur, par contre j'avais essayer cette combinaison aussi. je suppose qu'il me faudra le papier couleur avant de povoir teste le code à nouveau.   en tout cas merci beaucoup et bonne année 2012.
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C
Bonjour, Je suis bloquer sur le code du fauteuil, j'ai tout essayer mais je n'y arrive pas, pourriez vous m'aider SVP.   Merci et bonne année.
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M
merci zabeille!
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Z
Bonsoir ! on peut bloquer la grille avec la barre ...
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C
zaz =
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Z
pas simple à appliquer cette logique! le code à 3 chiffres donne 869
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C
Je croyais avoir compris le principe mais je trouve 890 et ce n'est pas ça.
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E
magie du post! sortie!
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S
Flûte j'écris des conneries !   sééquences O(1)X  et séquences O(3)X ==> repérer et biffer les cases 0 et X espacées d'une cases , puis les cases 0 et X espacées de 3 cases   désolé ^^
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E
moi suis bloquée avec ma clé: dès qu'on la prend il y a une grille qui aparait on ne peut plus passer
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E
pour le code à 3 chiffres c'est expliqué plus haut 869
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S
Sinon, le code des symboles, j'ai enfin compris (et donc décrypté le post ci dessus)   Le papier montre 3 exemples en hau sur l ipad ligne 1: repérer les séquences 0(1)O :  symboles O éloignés de 1 case d'un autre symbole O et les biffer, repérer les séquences 0(3)O les  symboles O éloignés de 3 cases d'un autre symbole O et les biffer, Cela donne le tracé d'un 0 effectivement. (Lexemple en desosous avec résultat 4 est plus évident je trouve)  
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C
Merci Smith. tu as trouvé le code à 3 chiffres ?
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S
La télécommande permet aussi de controler le robot chevalier   et de récupérer une épée
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C
Il y a un lien évident entre l'Ipad et le tableau sur la télé mais lequel ? J'ai compté selon la formule mais
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S
  pour le code a trois chiffres avec les symboles i faut relier les symboles pouur trouver les chiffres en bref O(1)x,O(3)x=0 signifie "O espace 1 X" relier tout les O qui ont un espace a X et "O espace 3 X " qui on 3 espace entre le o et le x cela dessine normalement un zero   Quel charabia !  
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C
Il y a une clé pour le tiroir du bureau dans la télécommande
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Y
pour le code a trois chiffres avec les symboles i faut relier les symboles pouur trouver les chiffres en bref O(1)x,O(3)x=0 signifie "O espace 1 X" relier tout les O qui ont un espace a X et "O espace 3 X " qui on 3 espace entre le o et le x cela dessine normalement un zero
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Z
on trouve un télécommande avec un bouton rouge dans le fauteuil après avoir fait la bonne séquence pour le fauteuil.   ensuite je bloque sur la TV.
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Z
merci pour le carré magique cela donne 294 = 15 753 = 15 618 = 15   le code 1234 donne 6943   on peut ensuite associer le papier du tiroir avec l'autre papier indice du fauteuil pour trouver la vraie séquence à lciquer
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Y
mari il ya une autre solution!
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Y
penser a bien regarder dans le tiroir sous celui qui a 3 chiffres  
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S
Sur l'espèce de PAD , on a 3 vues . Sur l'une d'elle , un papier quadrillé que l'on peut replier ; apparait un mot qui aide à déchiffrer la vue avec le tableau des chiffres et des lettres ...
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Y
pour le code a 4 chiffres il faut utiliser le pad  2nd ecran indice caché 3eme ecran carre magique avec ces deux vous trouverz le code du tioir du meuble  
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R
Iil faut trouver :   un espèce de manche, ou un baton; ensuite l'utiliser sous le meuble de la télé pour récupérer un machin rouge, et en le bidouillant on obtient un tournevis qui permet de dévisser la plaque sur le côté droit du gros meuble au deux gros tiroirs. après on ramasse l'objet qui nous donne des indices et j'en suis là ^^
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R
J'ai trouvé les indices pour avoir les codes à chiffres, mais je n'y comprend rien, quelqu'un pourrait me donner un indice ? merci :)
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