Pour ceux qui veulent en savoir plus sur le "petit sheakespeare" de la dédicace : http://fr.wikipedia.org/wiki/Chespirito<br />
Sur Chavo, le garçon de l'histoire : http://fr.wikipedia.org/wiki/El_Chavo_del_Ocho<br />
Sur le super héros et sa "chipote" : http://fr.wikipedia.org/wiki/El_Chapul%C3%ADn_Colorado<br />
On retrouvait déjà ces références dans d'autres jeux Inkagames, perso je ne connaissais pas du tout.
pour le gros garçon qui n'a pas soif, aller dans l'appartement 14 ramasser une corde derrière le fauteuil et faites lui faire de l'exercice!<br />
bien aimé la morale de cette histoire <br />
merci à vous tous pour vos indices
chaparon: niveau des 2 fous: associer le pinceaux à la "white paint" puis avec "empty signboard" . prendre la table<br />
découper avec les ciseaux le tissu "blanket" pour faire un costume de fantôme et effrayer les 2 fous. on obtient alors le tapis.<br />
le tapis+table vont à "neighborood" devant la porte qui mène aux appartements. poser les 4 seaux sur la table et faire la danse de la pluie pour les remplir (hache + coiffe de plumes).<br />
associer ensuite "lemmon" + "squeezer" et verser dans un seau.<br />
associer "jamaica" + "squeezeré et verser dans un seau<br />
associer "tamarindo" + "squeezer" et verser dans un seau<br />
ajouter en fin le "sugar" dans les seaux<br />
donner les "salty lima bean" au garçon (porte à côté" qui a alors soif et demande 3 verres de limonades.<br />
la vente continue!<br />
faire la danse de la pluie ;-) pour remplir les seaux (associer coiffe indien + hache) et distribuer ce qu'il faut à ceux qui le demandent ; prendre la lettre du facteur et la donner à la sorcière (n°71) puis lui donner du Jamaica;<br />
fleurs au professeur à chapeau puis tamarindo ;<br />
pour le petit gros, aller frapper à porte 14 et récupérer corde à sauter derrière fauteuil;<br />
et c'est là que je m'aperçois qu'il me manque UN peso !
accrocher flying saucer à canne à pèche et mettre le tout à la petite fenêtre du doc, repousser l'armoire, parler au doc et lui mettre rapidement un coup de maillet, puis prendre les roses.
chez le doc, le squelette, l'infirmière et les roses sont actifs, mais je ne vois pas à quoi ils servent.<br />
je ne vois rien dans le parc, ni chez Chompiras ou Chaparron.<br />
reste Peluchin, le verre, les tikets de ciné non utilisés.<br />
le lance pierre vide (ah si je pouvais trouver qqchose pour lancer sur Ron depuis l'extérieur !)<br />
je tourne en rond !
les ticket de ciné c'est quand tu donne la poupée a la petite apres que tu est tapée dans le ballon<br />
et avant faut que tu attrape l'oiseau avec les graine<br />
je vois bien qu'il faut distraire le docteur mais je ne vois vraiment pas comment.... et il me manque toujours les tickets de ciné ce qui me laisse penser que j'ai vraiment zappé quelque chose :)
tephteph : je ne sais plus désolé.<br />
mettre la table à droite de la porte 16 et l'écriteau qui a servi chez les 2 fous, puis poser le seau et le indian rag (au pif, j'essaie un peu tout...)<br />
apparemment, il faut de l'eau dans le seau puis extraire le jus des fruits. Reste à trouver l'eau...
oui, j'ai aussi 2 tickets de ciné et un Indian Rug, l'eau (éviers à G du vélo) est coincée, et on ne peut pas se servir dans la fontaine; impossible de prendre les roses du doc (pour les offrir à la fille à la fontaine ?), j'ai plein de fruits mais je n'ai pu associer que les citrons et le presse-fruits, sans résultats...
On peut récupérer le Peluchin à côté de la fontaine en lui donnant l'os.... mais je n'ai aucune idée de ce à quoi il sert :)<br />
<br />
Bloquée avec le docteur et l'armoire aussi :/
Chompiras : lancer le bouchon en liège pour boucher la canalisation et récupérer le seau.<br />
Chez le doc: on peut pousser l'armoire et ouvrir la petite fenêtre<br />
Une fois les graines dans la cage, il faut appuyer deux fois quand le canari entre (une fois pour fermer la porte, une autre pour le loquet). A partir de là on peut jouer avec le copain de la porte à côté.Comment distraire le médecin?
zut juste au moment où je dois filer <br />
j'ai plein de choses dans mon inventaire.<br />
l'échelle sert plusieurs fois<br />
balancer la pilule+lance-pierre au chien. le casque (helmet) est à donner au gars qui reçoit les claques.
bonjour à tous,<br />
comme d'habitude il faut parler avec tous les personnages rencontrés.<br />
il faut insister un peu avec le chien et ça passe.<br />
je bloque sur :<br />
- les graines d'oiseau dans la cage (l'oiseau ne fait que s'envoler);<br />
- le tapis des 2 fous (Chaparron) ; et<br />
- le seau de Chompirras