la tige+crochet s'utilise dans la trappe murale pour attraper un bol. remplir d'eau avec le gros vase, arroser la plante et utiliser la télécommande pour ouvrir la porte il était très bien ce jeu. beaucoup d'énigmes et pas trop dur.
dans la 2ème pièce, il y a une trappe dans le dressing. lorsque l'on ouvre cette trappe, une clé tombe dans la poche du vêtement. cette clé ouvre la petite porte sur l'objet BANK. placer le poisson obtenu sur la table ronde de la 1ère pièce et noter le chemin tracé par le poisson. se référer au tableau des couleurs et noter les couleurs traversées par le tracé du poisson (RBOVRV) ouvrir le placard de la 2ème pièce et prendre la plante carnivore. il y a également un objet scotché sur la tablette. on peut ensuite compléter le puzzle derrière le cadre et récupérer une photo. utiliser le briquet-cochon au dos de la photo et résoudre le puzzle j a j u n e u m a r c h r m a y donc 1=A 2=R 3=J 4=U 5=H 6=H soit ARJUHN
la bougie allumée donne un code 3 > 5 > 9 > 7 > 1 et 1 = 5 (suivant la position du 5 à la pla ce du 1 sur l'horloge) 3 5 9 7 1 donne donc 7 2 4 3 5 et les symboles correspondants
le scotch sert à garder activé le bouton pour que la trappe reste ouverte. derrière la figure récupérée, un grille à inverser (indice miroir dans le livre) qui donne ça reproduire ce shéma sur la machine. on récupère un objet BANK. consulter les face de cet objet dans l'inventaire et retourner voir le livre indice pour trouver les symboles associés à chaque face ainsi que leur valeur. on arrive au code 4317 le cochon est en effet un briquet!
alors le tournevis dans la cheminée s'utilisesur le côté gauche du meuble juste à côté. la clé coeur ouvre la porte juste en-dessous derrière le trapèze, les notes DO MI LA FA TI dans une bouteille derrière les peluches de la biblio, un rond rouge dans un livre, quelques indices pour cliquer les coins du cadre. suivre la séquence de notes du trapèze pour trouver les coins à cliquer soit HG BD HD BG HD on récupère un scotch et on peut mettre le rond rouge sur le puzzle
Trouvé un jeton rouge (utilisé), un tournevis (utilisé), des briquettes rouges avec notes de musique (utilisé), du scotch (utilisé mais toujours là), une boîte bank qui se tourne... et là bloquée !