Le canoë en lui même n'avancera pas, mais quand tu l'as posé près du ponton, mis la rame et la bouée dedans, il te permet de cliquer sur la grosse bouée du fond.
Tu veux connaître la suite ? mets l'ampoule au-dessus de l'emplacement du tournevis, ouvre la plaque et mets le trombonne pour réparer les fils et sur le tableau de bord tous les ronds devraient être verts. Vas voir ET....
As tu ouvert les portes et pris le trombonne, le coca, la trompette, regardez l'heure et pris la batterie dans le réveil, pris le drapeau (code réveil), dans l'autre chalet il ya l'éparcy, et la clé orange qui va te permettre de prendre le canoé et le reste. Tu peux aussi prendre la bouteille d'oxygène dans la soucoupe !
j'ai eu les cles pas de soucis mais la maison rouge il faut une lampe ??? je trouve rien nul part a part un tourne vis qui m' a servi et voila !!! pfffff
dans les casiers verts de récreation center tu as un portefeuille et dedans une clé qui ouvre la porte de gauche et encore des choses à prendre et réparer le canot avec la colle et le drapeau vert pour avoir le drapeau vert code du réveil
dans les vues de droite, tu as une clé dans une petite cabane derrière du papier toilette qui ouvre récréation center et une clé jaune derrière le volant de la voiture qui ouvre la maison au drapeau rouge et obtenir des objets
Sniff, je trouve pas la chaussure du garçon, il me manque de quoi ouvrir la "bouée" pour prendre l'ampoule et j'ai une trompette dont je ne sais que faire. Ca m'énerve!