Flonga - Camp Pine

Camp Pine

Un vaisseau Alien s'est échoué dans un camp de scouts.

Fouillez les bâtiments, trouvez les clés et aidez le gentil martien à réparer sa soucoupe!
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En fait.. Les cibles ne servent à rien en fin de compte o_O Je pensais avoir oublié quelque chose.. ?
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S
Fini en 5 min trop facile ^^
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P
la magie du post a encore frappé ;)
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P
bonjour, je ne trouve pas de garçon qui dort ni de couteau. un peu d'aide s'il vous plait  
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C
Le canoë en lui même n'avancera pas, mais quand tu l'as posé près du ponton, mis la rame et la bouée dedans, il te permet de cliquer sur la grosse bouée du fond.
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V
j'ai réparé le canoé, mis la bouée et la rame mais il n'avance pas, que faut il de plus?
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S
Bonjour à tous, J'ai fait le code couleur mais impossible de rentrer dans la pièce ? Un ptit coup de main svp.
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C
ggy511 j'ai refait du coup Tu mets le canoe a l'eau tu pose la rmae et la bouée dedans puis tu cliques sur la grosse bouée du fond
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N
autant pour moi, je viens de voir que ça n'avait pas d'importance pour faire démarrer l'ovni !!
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N
Bonsoir !! Moi je suis bloquée avec les flêches et les arcs, impossible de les prendre ??
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G
Je vois bien un truc qui flotte vers le fond mais rien d'autre 
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C
Normalement si tu cliques sur le canoë cela fait apparaître l'espèce de grosse bouée du centre du lac
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G
Oui et j'ai le canoe posé sur l'eau avec la rame et la bouée dessus
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C
As tu pris la rame et la bouée?
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G
Mon canoe ne veut pas avancer ! HELP
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E
magie du poste
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E
bloquée avec la bouteille 'd'oxygène il ne me reste plus que ca grrrrrr au secoursssss
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B
eh oui même souci que toi : impossible de prendre la bouée et les rames 
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T
c'est fait ça j'ai regardé sur le site escapegame24 d'autres ont eu le même souci je referai le jeu plutard merci qd meme Nelson
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N
Il faut réparer le canoé avant je pense, avec la colle (éparcy) et le drapeau (code révei 1216 pour baisser le drapeau !
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T
alors il me dit que je ne peux pas prendre la bouée pour l'instant
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N
L'ampoule est au mileu du lac, tu la prends avec le canoé, la rame et la boué et tu dévisses la balise avec le couteau !
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T
pour l'ampoule j'avais compris mais point d'ampoule pour moi
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N
Tu veux connaître la suite ? mets l'ampoule au-dessus de l'emplacement du tournevis, ouvre la plaque et mets le trombonne pour réparer les fils et sur le tableau de bord tous les ronds devraient être verts. Vas voir ET....
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T
merci Nelson c'est la suite :(
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N
Le tournevis est dans la soucoupe quand tu as ouvert la pèce avec le code couleur !
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T
ok pour le tournevis
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T
je bloque !!!! j'ai la bouteille d'oxygéne, le tombone et le couteau je ne trouve pas le tournevis
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L
ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh merci nelson merci je sais plus le pseudo !!! enfin j'avance !!!  merci les copains !  
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N
Dans la maison rouge le commutateur se trouve à gauche, à peu près à la hauteur de la poignée de l'entrée ; bouges ton curseur !
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N
Non, pas besoin de lampe, clique sue la gauche de la porte, il y a un interrupteur 
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N
As tu ouvert les portes et pris le trombonne, le coca, la trompette, regardez l'heure et pris la batterie dans le réveil, pris le drapeau (code réveil), dans l'autre chalet il ya l'éparcy, et la clé orange qui va te permettre de prendre le canoé et le reste. Tu peux aussi prendre la bouteille d'oxygène dans la soucoupe !
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L
j'ai eu les cles pas de soucis mais la maison rouge il faut une lampe ???  je trouve rien nul part a part un tourne vis qui m' a servi  et voila !!! pfffff   
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C
dans les casiers verts de récreation center tu as un portefeuille et dedans une clé qui ouvre la porte de gauche et encore des choses à prendre et réparer le canot avec la colle et le drapeau vert pour avoir le drapeau vert code du réveil
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C
dans les vues de droite, tu as une clé dans une petite cabane derrière du papier toilette qui ouvre récréation center et une clé jaune derrière le volant de la voiture qui ouvre la maison au drapeau rouge et obtenir des objets
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L
c'est fait ca snif !!!  j'ai eu aussi le tourne vis mais  pffffff le reste RIEN  !!!!!    
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N
Lyly prends déjà les clés : 1 dans les toilettes, une dans la voiturette !
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L
moi j'avance a rien !! il me faut tou!!!! trompette ?  avoir le canoe ???  ect !!! je  comprend RIEN !! help !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  
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C
Héhé merci Nelson ^^
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N
Réveilles le garçon qui dort avec la trompette, là tu auras la chaussure que tu peux donner à l'autre garçon qui te donne un couteau !
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C
Sniff, je trouve pas la chaussure du garçon, il me manque de quoi ouvrir la "bouée" pour prendre l'ampoule et j'ai une trompette dont je ne sais que faire. Ca m'énerve!
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