je pense que j'ai été bloqué par une erreur de design (malheureusement, ça arrive souvent, d'où ma préférence pour les jeux aux graphismes vraiment soignés), parce que comprendre que les machins noirs étaient des dominos, ça relève du hasard le plus total. Je dis erreur de design car ils sont tous de taille différente (au contraire de vrais dominos) et comme on les voit de profil, aucun indice visuel ne vient aider.
tu as le code couleur du tiroir<br />
ROUGE ORANGE VERT MAUVE<br />
tu connais ces chiffres associés aux placards de couleur<br />
<br />
donc ROUGE =1ORANGE = rouge+jaune = 2+1 = 3VERT = bleu+jaune = 4+2 = 6MAUVE= bleu+rouge = 4+1 = 5<br />
code = 1365
Excuse-moi Polo ! Mais je deviens sénile car j'ai beau additionner bleu (4) avec jaune (2) ce qui donne 6.... mais tiroir pas vouloir ouvrir. Je suis toujours à 8 cercles
Suis en rade avec la lampe de poche éclairant les serpents, je ne comprends pas le code sur le dessin… sans doute un rapport avec le tiroir aux carrés blancs et marrons mais lequel ?<br />
super petit jeu merci!<br />
voici les 10 cercles<br />
- télécommande sur TV: 2 chaînes à zapper (indice poisson + fusée sur lune = cercle 1)<br />
- couteau sur avocat = cercle 2<br />
- domino à placer avec les autres = cercle 3<br />
- tampon sur le papier de la pomme: cercle 4<br />
- lumière éteinte, cliquer sur le poisson = cercle 5<br />
- oeuf sur le plat = cercle 6<br />
- code DGGDGD des tambours pour régler l'horloge. coucou sort = cercle 7<br />
- repasser le tissu bleu = cercle 8<br />
- sur le parapluie: cercle 9<br />
- peigner le toutou = cercle 10<br />
Si vous voulez plus de détail pour le tiroir chiffres ou le tiroir serpent demandez