Shokora a été enlevé par une sorcière et est retenu prisonnier en haut d'une tour dans la forêt. N'oubliez-pas de solliciter nos amis les chats pour progresser!
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solution<br />
2Fnoter les 5 cercles couleurs au début:bleu orange vert jaune rougeprendre la serviette à gauche de la bassinezoomer sur le trou de souris et utiliser les chats pour attraper les pincescouper les fils du robinet et remplir l'eau de la bassinemouiller la serviette dans l'eau et nettoyer la tâche au murouvrir la boîte avec le code dévoilé: 6271prendre la clé vertezoomer sous la table grise vers la gauche pour trouver une boussole qui se place sur le dispositif de la table grisenoter l'indice noté sur la table en boisSOLEIL LEVANT - SOLEIL COUCHANT - OURS - PINGOUIN - SOLEIL LEVANT - OURSce qu donne en en signes cardinaux:EST OUEST NORD SUD EST NORDReproduire la séquence avec la boussole en tenant compte de la position du nordprendre la corde 1/4utiliser la clé pur grimper au 3Fdans les escaliers, prendre le rectangle noir 1/4 et le papier indice (en redescendant)ce papier nous indique de frapper les 4 piliers pour déjouer la glace3Fzoomer sur la boîte marron et noter le rond-carré-triangle-étoileappeler les chats pour ouvrir les stores et compter le nombre de chaque figuresoit 7 ronds 6 carrés 8 triangles 2 étoilesprendre la clé rougezoomer sur les 5 pieds de la table en bois et noterl'ordre des points rouge 2 4 1 5 3prendre au passage le rectangle noir 2/4 sur le 2ème piedsouvrir la boîte avec les 5 pieds grâce au code trouvéprendre la corde 2/4vue face aux portes, prendre le rectangle noir 3/4 à droite dans le coin4Ffrapper sur les 9 pieds des 2 tables et ouvrir la boîte avec le tournevis emprisonné dans un cube de glacedévisser le rectangle noir 4/4 sur la table en boisprendre le u-shapped nailplacer les 4 rectangles noirs sur les chiffres incomplets au murle code formé donne 1345ouvrir la boîte avec ce codeprendre la clé jauneavant de monter, essayer d'activer l'interrupteur en hauteur...sans succès même avec les chats (il en manque 1)5Frégler les yeux des 5 chats suivant les cercles de couleur au début: bleu orange vert jaune rougeprendre la corde 3/4appeler les chats devant le miroir pour le casserprendre le marteauredescendre et dans l'escalier zoomer sur le mur de gauchelire le code 86294FReproduire le code observé dans l'escalier sur la boîte à chiffresprendre la bagueutiliser les 3 chats pour actionner l'interrupteur en hauteurnoter les couleurs des 8 lampesrouge jaune bleu vertbleu rouge vert jauneet ouvrir la dernière boîteprendre la corde 4/45Fplacer le u-shaped sur le rebord de la fenêtreet utiliser le marteau pour le fixerdescendre la tour grâce aux 4 cordes
explication pour ceux qui veulent pour le code des flèches à cliquer après mis le compas sur son socle (EST OUEST NORD SUD EST NORD) = code de la table en bois : le soleil se lève (flèche haute) donc EST, ou se couche (flèche basse) donc ouest, ours polaire donc (pôle) NORD, et pingouin donc (pôle) SUD
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scoubidou: il faut 4 cordes pour descendre en rappel par la fenêtre du dernier étage.<br />
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pensez à utiliser le marteau sur le crochet en forme de U sur la fenêtre!
il y a un compas scotché sous la table grise de la 1ère pièce. suivre l'ordre indiqué sur la table en bois pour avoir l'ordre des flèches à cliquer après mis le compas sur son socle (EST OUEST NORD SUD EST NORD)<br />
pour les couleurs à régler après avoir activé l'interrupteur<br />
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fini avec la happy end! (il y a un code, en descendant les marches du 4ème étage, à reproduire sur le coffre déjà ouvert, qui donne la récompense de la sorcière )<br />
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Au 4F, pour récupérer le tournevis gelé, il faut avoir lu au préalable le papier blanc dans les escaliers, qui dit en gros de taper sur les 9 piliers, c'est à dire tous les pieds de table de l'étage.
c'est sûr, ça va mieux quand on trouve le linge (bas gauche de l'eau) pour nettoyer le mur...<br />
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à l'étage 3F, bien observer les pieds de la table en bois; et compter les formes sur le geometric pattern<br />
(7 cercles, 6 carrés, 8 triangles, 2 étoiles)<br />