Si vous cherchez une distraction originale, ce jeu type "objets cachés à trouver" est fait pour vous!
Déplacez Sellar Dore avec les flèches directionnelles et utilisez votre souris pour intéragir avec les personnages et récupérer les objets demandés. Suivez bien les instructions pour exploiter au mieux les étonnantes capacités de la fillette!
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Soluce du 2e niveau. Le plus dur ici est de trouver l'emblème : je n'ai pas réussi. Si quelqu'un le trouve, merci de poster... - descendre jusqu’au gros ver et parler au lutin. - descendre jusqu’à rencontrer les deux parasites qui démangent le ver et les faire fuir. - remonter parler au lutin. - monter encore puis sauter vers la droite jusqu’à atteindre le portefeuille (wallet).
Soluce pour le niveau 1. Je précise seulement la vue sur laquelle on peut voir l'objet. Ensuite, à vous de chercher un peu... Sur les vues qui comportent des animations, il ne faut pas hésiter à attendre : un objet peut être caché pendant une partie de la séquence et ne se dévoiler qu'un court instant... - Vue initiale : pistolet à fusée (flare gun) (1/2) + boîte de semences (box of seed, 1/3) - 1 pas à G (=flèche gauche) : carte secrète (secret map) (1/6) - 4 pas à G : faux serpent (fake snake) (1/3) - Grimper au sommet des rochers (espace + flèche G) : briquet en argent (silver lighter) - Se replacer presque dans le vide pour sauter sur la passerelle - 3 pas à droite : carte (2/6) - 7 pas à droite : parler au personnage puis cliquer sur le champignon, le bonhomme s’enfuit. - 4 pas à droite : pistolet (2/2) - 2 pas à D : carte (3/6) - 4 pas à D : rose en plastique (plastic rose) (1/6) - 2 pas à D : poignard (dagger) (1/2) - 1 pas à D : violon - 1 pas D : emblème !!! - 1 pas à D : carte (4/6) - 8 pas à D : revoilà le bonhomme au champignon. On peut lui faire coucou… - 4 pas jusqu’au précipice, sauter en face puis 1 pas à D : rose (2/6) - Continuer jusqu’au bout et parler à l’arbre : il signale un objet brillant près des rochers : c’est le briquet qu’on a déjà trouvé. - Repartir vers la gauche : 12 pas et… tomber ! - 7 pas à D : rose (3/6) - Avancer encore jusqu’à tomber au niveau du dessous : poignard (2/2). Parler au bonhomme vert puis tirer la « chose » bleue. Récolter une rose (4/6) En repartant de l’extrémité droite : - 3 pas à G : caméra - 8 pas G jusqu’au pied le la souche : rose (5/6), boîte (2/3) et le livre d’amour - grimper 3 pas sur la souche : 2 cartes (6/6) et rose (6/6) - Descendre sur la langue du vieil arbre : serpent (2/3) - En bas : boîte (3/3) et serpent (3/3). Voilà pour ce niveau. A suivre...
J'ai pris bien le temps de faire ce jeu en entier (au moins 3 h !). J'ai eu tous les emblèmes sauf celui du niveau 2, qui est court (sortie trop vite !). J'ai adoré ces ambiances très différentes à chaque niveau. Après les efforts et les sauts, le dernier niveau nous "plonge" dans un univers féérique... Je suis vraiment épatée par la qualité graphique, l'inventivité et l'humour des concepteurs du jeu. On peut se dire que c'est long et pénible de courir après tous ces objets, mais en fait, cette quête minutieuse est aussi une façon de profiter pleinement de toute la richesse des graphismes et des animations. Cette technique de pseudo 3D est vraiment intéressante et ce jeu mérite bien 5 étoiles à mon goût. Bonne chance à tous !
LA bague en diamant est dans la pièce avec le décor astronaute si je ne me trompe pas, mais il me semble qu'il faut parler au gars d'abord, ensuite tu l'as trouveras sur ta droite masi c'est une chasse au pixel.... En revanche moi je galère dans la partie sous marine, c'est quoi gobphin ? et Finphin ? Déjà aucun des mots que j'ia cherché sur outils ling. de google ne connait j'y vais au hasard et la je commence à perdre patience je reviendrai demain.. bonne soirée
désolée pour le double post mais je viens de trouver l'emblème du troisième tableau (the factory) : L'étage du milieu, à droite juste avant de prendre la pente pour remonter, il y a un circuit avec une mini maison qui monte et qui descend, des crochets de croquets rayés... regardez bien dans les recoins, derrière le mécanisme en forme de croissant rose...
Alors, pour l'emblème caché dans la forêt (en forme de main rayée), je l'ai trouvée derrière un des plants de "framboises jaunes" vers le haut, et dans le tableau sous la mer, il faut bien regarder derrière les coraux bleus qui composent la majeure partie di paysage (quand on bouge, à un moment donné un point de vue permet de le voir ; c'est plutôt vers le haut de la scène vers le milieu). Il me semble avoir trouvé par hasard pour le deuxième tableau (rose inn) mais c'était du pur hasard et je n'arrive plus à le retrouver...
Petit conseil aux amateurs : ne vous lancez pas dans le niveau 2 si vous n'avez pas beaucoup de temps devant vous ! C'est vraiment long et il n'y a pas moyen de sauvegarder un niveau en cours. Ceci dit, l'ambiance est très unique et originale !
Une autre lorsque tu es montée sur le 1er sommet à gauche du bonhome vert. De là, tu vois un animal blanc et la rose se trouve par là, vers le l'hélice.
Le truc bleu, c'est la chose qui dépasse juste a la droite du lutin, il faut cliquer dessus ;) Il me manque une seule PlasticRose! Je tourne en rond =/ De l'aide svp?
raaaah univers bien sympa mais maniabilité à ch*** je suis au deuxième niveau tout en bas mais pas moyen de remonter à cause du système de déplacement et de saut...