une fois l'avion USB branché, aller sur le fax et plier le papier obtenu, ça donne le code 0802 a mettre sur l'ordi 1ere salle et à nous la sortie! YEAH le pouvoir de l'entraide est plus fort que la barrière de la langue!
en haut du grand écran, on voit l'avion, jeter la carte à jouer, elle retombe, la ramasser puis mettre du scotch et le cutter, la relancer et on a l'avion
Bon, pour ceux qui galèrent avec les animaux: prendre la grenouille (G) dans le casier et la poser dans le tiroir prendre la mouche (M)dans le casier, la poser dans le tiroir et reprendre G poser G dans le casier et prendre le serpent (S) poser S dans le tiroir. Allez chercher G et la poser dans le tiroir : ouvrir le 3ème tiroir et prendre la carte à jouer
Scoubidou lis mon com 26, le carré code tu cliques avec sur la prise quand tu as branché le cable usb (2ème pièce, bas du bureau) et tu pourras avoir la grenouille, le serpent et la mouche
comprend pô... sur la photo récupérée face à la caméra, il y a au dos une mouche, un serpent et une grenouille (en lien j'imagine avec les images correspondantes dans le 1er tiroir sous le fax) + un code datamatrix mais impossible à lire ce code. Un peu d'aide siouplé à vot' bon coeur msieur dames! Merci
Mitsou, je pense que pour faire fonctionner le 11 il faut d'abord que tu cliques derrière le grand écran pour que ça t'ouvres une nouvelle fenêtre et tu dois cliquer dans certains hexagones, et aussi sur toutes les pages du calendrier sur l'ordi
Récupéré une équerre dans le coffre fort. Mettre la plante dans le pot pour pouvoir ouvrir les tiroirs sous le fax et les portes. @mercenaire : comment as-tu récupéré la clé et le cable USB ?
Bjr, m'a l'air dur celui là! j'ai du scotch jaune, un cale porte (je pense), vu des chiffres entouré de bleu ou de rouge sur l'ordi sur l'écran géant il y a un graphique bleu et rouge et au dos on peut ouvrir une nouvelle fenêtre pour cliquer sur des hexagones qui donnent DAY - + on peut prendre la plante , dans son support il y a une clé qu'on ne peut pas prendre et je vais attendre de l'aide